Idea: physics-based platformer/fighting game with greatly oversized weapons, squishy enemies, funny animations and humor about ridiculous scale of things

[14.04.24] v001->v002: 

  1. Improved level (slopes, obstacles, off grid)
  2. Less chance to get stuck, both player and sword
  3. More realistic physics of stuck-to-sword enemies
  4. Enemy stuck/dead state is highlighted
  5. Better hands animation

Upcoming features: 

  1. More swords (different size, weight). More weapon types (spear, chainsaw). Ability to pick up weapons mid-fight
  2. Effects applied to weapon (to slip enemies from blade, etc.)
  3. Player health system, probably a physics-based one
  4. More enemy weapon types (bow & arrows). More enemy types (flying bats)
  5. Complex enemies (bosses consisting of several squishy objects instead of one)
  6. Destructible objects (enemy fortifications, fences, towers)
  7. Fancy graphics and sound, polished physics and balanced gameplay
  8. A bunch of levels, story
  9. General improvement of everything :)

Play and share! Any sort of commentary is greatly appreciated!

Ultimate goal is to get it on Steam

--------------------------------

Идея: физический платформер/файтер с избыточно большим оружием, пластичными врагами, смешной анимацией и юмором про нелепые масштабы вещей

[14.04.24] v001->v002: 

  1. Улучшенный уровень (склоны, препятствия, без плиток)
  2. Меньше вероятность застрять как у игрока, так и у меча
  3. Более реалистичная физика прилипших к мечу врагов
  4. Состояние врага (прилип/мертв) выделено
  5. Исправлена анимация рук

План развития:

  1. Больше мечей (разные размеры, вес). Больше видов оружия (копье, бензопила). Возможность подбирать оружие в бою
  2. Применяемые к оружию эффекты (соскальзывающие с лезвия враги, т.д.)
  3. Здоровье игрока, возможно основанное на физике
  4. Больше видов оружия у врагов (лук и стрелы). Больше видов врагов (летучие мыши)
  5. Составные враги (боссы, состоящие из нескольких пластичных объектов вместо одного)
  6. Разрушаемые объекты (сооружения врагов, заборы, башни)
  7. Крутые графика и звук, безупречная физика и сбалансированный геймплей
  8. Куча уровней, история
  9. В целом улучшение всего :)

Играйте и делитесь! Ваш комментарий очень важен!

Конечная цель - релиз в Steam

Updated 23 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
Authorbuday
GenrePlatformer, Fighting
Tags2D, Funny, Physics

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Пока что сложно понять игру. Противники как по мне не понятные.  НЕ понятно живы они или нет. В конце концов застрял между текстурами, меч уперся в стену и все. Идея интересная но возможно над ней придется хорошо поработать.