LttP (working title)
Idea: physics-based platformer/fighting game with greatly oversized weapons, squishy enemies, funny animations and humor about ridiculous scale of things
[14.04.24] v001->v002:
- Improved level (slopes, obstacles, off grid)
- Less chance to get stuck, both player and sword
- More realistic physics of stuck-to-sword enemies
- Enemy stuck/dead state is highlighted
- Better hands animation
Upcoming features:
- More swords (different size, weight). More weapon types (spear, chainsaw). Ability to pick up weapons mid-fight
- Effects applied to weapon (to slip enemies from blade, etc.)
- Player health system, probably a physics-based one
- More enemy weapon types (bow & arrows). More enemy types (flying bats)
- Complex enemies (bosses consisting of several squishy objects instead of one)
- Destructible objects (enemy fortifications, fences, towers)
- Fancy graphics and sound, polished physics and balanced gameplay
- A bunch of levels, story
- General improvement of everything :)
Play and share! Any sort of commentary is greatly appreciated!
Ultimate goal is to get it on Steam
--------------------------------
Идея: физический платформер/файтер с избыточно большим оружием, пластичными врагами, смешной анимацией и юмором про нелепые масштабы вещей
[14.04.24] v001->v002:
- Улучшенный уровень (склоны, препятствия, без плиток)
- Меньше вероятность застрять как у игрока, так и у меча
- Более реалистичная физика прилипших к мечу врагов
- Состояние врага (прилип/мертв) выделено
- Исправлена анимация рук
План развития:
- Больше мечей (разные размеры, вес). Больше видов оружия (копье, бензопила). Возможность подбирать оружие в бою
- Применяемые к оружию эффекты (соскальзывающие с лезвия враги, т.д.)
- Здоровье игрока, возможно основанное на физике
- Больше видов оружия у врагов (лук и стрелы). Больше видов врагов (летучие мыши)
- Составные враги (боссы, состоящие из нескольких пластичных объектов вместо одного)
- Разрушаемые объекты (сооружения врагов, заборы, башни)
- Крутые графика и звук, безупречная физика и сбалансированный геймплей
- Куча уровней, история
- В целом улучшение всего :)
Играйте и делитесь! Ваш комментарий очень важен!
Конечная цель - релиз в Steam
Updated | 23 days ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | buday |
Genre | Platformer, Fighting |
Tags | 2D, Funny, Physics |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Пока что сложно понять игру. Противники как по мне не понятные. НЕ понятно живы они или нет. В конце концов застрял между текстурами, меч уперся в стену и все. Идея интересная но возможно над ней придется хорошо поработать.